Jokainen pelaaja on kokenut ilmiön, jossa mukana kulkeva tekoälyhahmo on kaikkea muuta kuin uskottava käytökseltään. Activision haluaa muuttaa tämän trendin tekemällä tekoälyhahmosta juuri kyseiselle pelaajalle sopivaksi muovatun. PC Games N:n mukaan Activision on hakenut patenttia tekniikalle, jossa tekoälyhahmo muovataan käyttämällä hyödyksi pelaajan kyseisessä pelissä kerryttämää dataa.
Patentti on nimeltään "System and Method for Transparently Styling Non-Player Characters in a Multiplayer Video Game". Pohjalla näyttäisi olevan Forzan Drivatar-systeemi, jossa niin sanotut NPC-hahmot tekevät taktisia päätöksiä perustuen pelaajan tekemisistä kerättyyn tietoon.
Activisionin mukaan tarkoituksena on hämärtää rajaa ihmisen ja tietokoneen välillä ("blur the line between human and computer"). Onnistuessaan teknologia voisi tarkoittaa esimerkiksi sitä, että ihmispelaajaa vastassa voisi olla tekoälyvastustajia ilman, että pelaaja itse edes tietää sitä.