Stadia vaatii 7 gigaa tunnissa tasolla 1080p

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2019-11-22

Google Stadia on lanseerattu, mutta pilvipalvelimiin luottavan palvelun käyttäminen asettaa vaatimuksia verkkoyhteydelle. Ihan kaikkialla maailmassa näihin vaatimuksiin ei voida vastata. Melko monessa maassa käyttäjille asetetaan niin sanottuja datakattoja (data caps), joten tiedonsiirron on pysyttävä kuukausitasolla tietyissä rajoissa. Datakatto saattaa olla esimerkiksi 100 gigaa kuussa, joka tuleekin Stadialla täyteen pikavauhtia.

Venture Beat on tehnyt Stadialla testejä, ja sen mukaan tasolla 1080p pelattuna Red Dead Redemption 2:n pelaaminen kuluttaa dataa 7 gigaa tunnissa. Venture Beat arvioi myös, että mikäli päättää pelata tasolla 1440p, tulisi koko kuukauden datakatto vastaan yhdessä ainoassa peli-istunnossa.

Moiset tulokset ovat ongelmallisia varsinkin Pohjois-Amerikassa, jossa monin paikoin verkkoyhteyksien taso ei ole sama kuin täällä Pohjoismaissa. Pohjois-Amerikka on niin ikään Googlelle erittäin keskeinen markkina-alue.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin