Uuden huhun mukaan Xbox Lockhartissa paljon vähemmän RAMia kuin Xbox Anacondassa

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2019-12-10

Aiemmin tänä vuonna saatiin useitakin huhuja siitä, että uumoiltu Microsoftin levyasematon versio firman seuraavan sukupolven konsolista Xbox Scarlett (nimeltään Lockhart) olisi kuopattu. Edelleen huhuilun mukaan kehitys keskittyisi enää ainoastaan perinteiseen levyasemalliseen Anaconda-versioon.

Hljan saatujen tuoreempien huhujen mukaan Microsoft olisi kuin olisikin julkaisemassa kahta erilaista versiota tulevasta Xbox Scarlett -konsolista. Mikä siis olisi tämän digitaaliseen menoon luottavan Lockhartin paikka markkinoilla? Podcastissa Kotaku Splitscreen toimittaja Jason Schreier sanoo, että Lockhart tulee olemaan kokonaan erilainen konsoli verrattuna Anacondaan, eikä Lockhartille se raaka koneteho tule olemaan niin tärkeää. Kaiken lisäksi RAMia tulee olemaan "merkittävästi" vähemmän kuin Anacondassa.

Näin ollen Lockhart tulisi olemaan halvempi kuin Anaconda, ja mahdollisesti siis samalla se halvin seuraavan sukupolven pelikonsoli.

"I've heard some skepticism from third-party developers, who are, like, "Hey, it's a pain in the ass to ship on multiple hardware SKUs. Second of all, this is going to hamper us, because Microsoft is requiring us to ship on this lower-powered version, that has the equivalent graphical power of a PS4 Pro." It's worth noting, that is has a higher-end CPU and a solid-state drive, and other next-gen features, so it's not safe to compare it directly to the PS4 Pro."

"The way it's been described to me...I think [Lockhart] is going to have significantly less RAM, but the CPU makes a big difference, especially when it comes to framerate. The SSD makes a huge difference when it comes to loading times. So, I think what [devs] can do a lot of the time is knock down the texture quality, take a hit on the resolution, but you don't have to sacrifice framerate as much."

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin