Guerrilla Gamesin Killzone 2 sai hyvät arvostelut, mutta ei myynyt kovinkaan hyvin. Seuraajat Killzone 3 ja Killzone: Shadowfall myivät vieläkin huonommin. Sittemmin firma alkoi työstämään PS4:n yksinoikeuspeliä Horizon: Zero Dawn, joka osoittautuikin sitten huimaksi menestykseksi.
Games Industryn haastatteleman entisen Guerrilla Gamesin pomon (ja nykyisen Playstation Worldwiden pomon) Hermen Hulstin mukaan Horizonin menestys lisäsi Guerrillan sisäistä itseluottamusta merkittävästi.
"Another key moment for us at Guerrilla clearly was the launch of Horizon Zero Dawn. The developer of gritty first-person shooters had created an open world full of beauty with an emotional plot.
The team [at Guerrilla] has become a lot more diverse since the launch of Horizon Zero Dawn. More than Killzone, Horizon seems to attract devs from all sorts of backgrounds. And I think that the success of Horizon has given the team a lot of confidence. Game development will always be tough as nails, but when the going gets tough there now seems to be a healthy 'we'll figure it out' attitude [at Guerrilla]"
Ymmärrettävästi tekeillä on jatko-osa Horizon: Zero Dawn 2.