Sony ja Microsoft ovat molemmat tehneet selväksi, että seuraavan sukupolven konsoleissa tulee olemaan SSD perinteisen SATA-kovalevyn sijasta. Tämän odotetaan tekevän suuren vaikutuksen videopelikokemuksille. Pelinkehittäjän mukaan ero tulee tuntumaan eniten avoimen maailman peleissä.
WCCFTechille puhuneet Chilvary II -pelin ohjaajat Steve Piggott ja Alex Hayter sanoivat, ettei SSD:n merkitys ole yhtä suuri muissa kuin avoimen maailman peleissä.
"[The SSD improvement] really depends on the type of game. There's some games where that won't be a huge deal, but if you have anything that's open world or streaming, it really will make a difference."
Niin tai näin, tämän vuoden lopulla alkavaksi odotettu uusi konsolisukupolvi tulee olemaan mielenkiintoinen.