Scaleboundista piti tulla suuren budjetin ja korkean profiilin Xbox One -yksinoikeuspeli, jota kehitti Platinum Games. Ja pieleen meni, sillä peli kuopattiin kokonaan. Tämän jälkeen Platinum Games menetti useita lahjakkaita työntekijöitään.
Scaleboundin luovana tuottajana toiminut Jean Pierre Kellams kertoi Twitterissä, että pieleen meni. Tilaisuus tuli, tilaisuus oli, ja tilaisuus sitten myös meni.
"We had our chance. We failed. They know why we failed. Lots of great people left after we failed. Some because we failed. I'm sad that it is now a drunken meme. I have enormous respect for all of the hard work everyone put into Scalebound. I'm happy the W101 Kickstarter was successful and wish PG all the best. But SB was joy and success and happiness and pain and failures and tears. I'd love to see it made. It just isn't a joke to me."