BioShock 2 tukee tuskin kärsimään ainakaan riittävän kehitystiimin puutteen takia, sillä 2K on ilmoittanut jo neljännen kehittäjän liittämisestä projektiin. Kyseessä on Arx Fatalis -kehittäjä Arkane, jonka on määrä auttaa BioShockin leimallisia esteessisiä ja pelillisiä arvoja toteuttavien kenttien suunnittelussa. Kehitystä johtaa 2K Marin, ja aikaisemmin avustavina tahoina on mainittu teknistä puolta hoitava 2K Australia sekä moninpeliä kehittävä Digital Extremes.
Propsit pojille siitä, että eivät pelkää käyttää lahjakasta apua sen sijaan että sinnittelisivät "minä ihan itte" -mentaliteetilla. Nyt jos vielä punainen lanka ja yhteinen tyyli saadaan säilymään, kaikkien Big Daddyjen isän retki Rapturessa saattaa hyvinkin muodostua yhtä mainioksi kuin edeltäjänsä.