Sony ja Naughty Dog ilmoittivat viime viikolla, että The Last of Us: Part II lykättiin jonnekin tulevaisuuteen. Viralliseksi syyksi kerrottiin koronaviruksen aiheuttamat logistiset ongelmat, ja peli halutaan saada julkaistuksi samaan aikaan kaikkialla maailmassa.
Osa harmistuneesta pelaavasta kansasta on vaatinut pelattavaa demoa lohdutukseksi. Ohjaaja Neil Druckmann on nyt kertonut Playstation Blogcastissa, miksi The Last of Us: Part II:n demoa ei ole tulossa. Pelattava demo vaatisi tarpeettoman paljon työtä, ja jo aiemmin tehty ja julkaisematta jäänyt demo on puolestaan jo vanhentunut eikä kerro kattavasti siitä, millainen peli julkaisussa tulee olemaan. Lisäksi Druckmann painotti edelleen sitä, että The Last of Us: Part II on käytännössä valmis, ja ylimääräinen aika käytetään viimeiseen hiomiseen.
Teoriat pelin siirtymisestä Playstation 5:n julkaisupeliksi eivät ainakaan tällä hetkellä vaikuta todennäköisiltä.
"Yes, it's funny. I've been getting that a lot and I think it's just that people don't understand. It's very different when you have a demo for the game that you can release at a convention or press event and you can have people from Naught Dog there watching to make sure that it's all working well. And essentially we could just...actually, when we did the press demo, we just had the whole game there on the disc and we just cut off a piece of it so that people could play that but obviously we can't do that when you ship it worldwide on the PSN. It has to be way more safeguards put in place. It's almost as if we'd be starting from scratch to build that demo and that is a massive amount of work that we don't want to put our team through and we'd rather put our focus on finishing the actual game and getting it to people.
That demo is outdated now. It's not a great representation of the game and the game has improved greatly since that press demo."