Final Fantasy XIV -verkkoroolipeli heittää tasohipan ja kokemuspisteet romukoppaan, Square Enixin tuottaja Hiromichi Tanaka totesi Famitsun julkaisemassa haastattelussa.
"Tällä kertaa peliin ei kuulu kokemuspisteitä tai tasojärjestelmää. Se on täysin erilainen systeemi. Haluamme antaa verkkopelejä kokeilemattomille vapauden yrittää erilaisia asioita ja tehdä useita tehtäviä sekä kasvaa luonnollisesti kokemuksistaan... Se on prioriteettimme: pelaajat nauttimassa hahmon kasvuprosessista," kertoi pelin ohjaaja Nobuaki Komoto.
Tasojahdin sijasta hahmonkehitystä ohjaa Final Fantasy XI:stä tuttu luokkajärjestelmä. Systeemi perustuu tällä kertaa hahmon aseisiin ja varusteisiin, ja antaa pelaajien yhdistellä erilaisia luokkia varustuksensa mukaan. Lisäksi haastattelusta selvisi, että Final Fantasy XIV sijoittuu edeltäjäänsä modernimpaan maailmaan. Pelin musiikkiraidan säveltää Nobuo Uematsu, ja ensimmäiset kuvat julkaistiin perjantaina.
Final Fantasy XIV on määrä julkaista ensi vuoden lopulla PlayStation 3:lle ja PC:lle.