Blizzard paljasti Blizzconin Starcraft II -paneelissa, että pelaajile aiotaan tarjota mahdollisuus hinnoitella luomansa lisäsisältö. Luonnollisesti studio ottaa osan latausmaksuina saaduista tuloista, mutta osa päätyisi modaajille, jotka perinteisesti ovat saaneet työstään korkeintaan mainetta.
Blizzard toivoo tienausmahdollisuuden rohkaisevan pelaajia luomaan omia kehitystiimejä, jotka loisivat monimutkaisempia karttoja ja ehkä jopa uusia pelitiloja. Ostosisällöstä ei kuitenkaan haluta tehdä kynnystä StarCraft II:n moninpeliin osallistumiselle - Blizzard totesi, että iPhonen App Store on melko hyvä verrokki sille, miten ilmainen ja maksullinen sisältö halutaan tasapainottaa.