Microsoft hituroi konsoli-MMO:ita

Tai siltä se kehittäjistä näyttää
Kirjoittaja: Susi Vaasjoki
Julkaistu 2009-08-31

Champions Onlinea kehittävän Crypticin pääjehu Jack Emmert on luonnehtinut Microsoftin hiturointia MMO-pelien tuomisessa konsolille "käsittämättömäksi". Kommentti on peräisin VG247:n podcastista, jonka Gamescomin aikaisessa osassa Final Fantasy XIV -kehittäjä Hiromichi Tanaka valitteli jo samaa.

Crypticilla on omien sanojensa mukaan Champions Onlinen Xbox 360 -versio "valmiina". Sen julkaisusta lähiaikoina tai edes tämän vuoden puolella on kuitenkin mahdoton sanoa mitään, koska studio odottaa lähtölupaa Microsoftilta. Tanakan mukaan samanlainen viive Final Fantasy XIV:n Xbox 360 -julkaisussa joktuu siitä, että Microsoftilla on Xbox Livessa omat, yleisistä internetkäytännöistä poikkeavat tapansa toimia, ja tässä riittää vielä neuvoteltavaa kehittäjän ja kanavan omistajan välillä.

"Microsoft on iso yhtiö, jonka täytyy selvittää kaikki MMO:ihin liittyvät näkökulmat," Emmert totesi. "Microsoftin tapaisella järkäleellä vain kestää tietyn aikaa saada itsensä liikkeelle. Ei minulla oikein ole muuta selitystä, koska tämä hämmentää kehittäjiä ihan yhtä paljon kuin kaikkia muitakin."

Champions Online julkaistaa tänä perjantaina, mutta ennakkotilaajat ovat saaneet rellestää Millennium Cityssa jo viime perjantaista.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin