Playstation 3 -käännös Platinum Gamesin noitasankaritar Bayonettan nimikkopelistä näytti luvattoman heikolta Xbox 360 -versioon verrattuna. Nyt kehittäjä on avannut suunsa selvittääkseen mistä ero johtuu. Segasta, kuulemma. Platinum Gamesin virallisessa blogissa todetaan, että peli kehitettiin alkujaan Xbox 360:lle, minkä jälkeen materiaalit toimitettiin Segalle PS3-käännöstä varten. Samalla tavalla toimi mm. Valve, joka antoi EA:n huolehtia Orange Boxin PS3-käännöksestä.
Platinum Gamesin pääjehu Tatsuya Minami on luvannut studion varmistavan, että PS3-versiosta tulee "niin hyvä kuin mahdollista". Sen sijaan hän ei lupaa, että se on yhtä hyvä kuin Xbox 360 -versio, mikä pistää epäilemään että myös Platinum on heittämässä pyyhettä nurkkaan. Mutta ainakin vika tunnustetaan, ja sitä yritetään korjata - katsotaan miten käy kun Bayonetta julkaistaan tammikuun lopussa.