The Initiativen pelissä aseita, teknisiä vempaimia ja kameravalvontaa

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2020-04-28

Gamereactor uutisoi eilen, että Naughty Dogin entinen animaattori on liittynyt Microsoftin superstudio The Initiativen riveihin. Lähteenä toimi LinkedIn, ja nyt samasta paikasta on saatu lisääkin vihjeitä tulevasta.

Technical Designer Christopher on päivittänyt profiiliaan, ja ehkäpä tulossa on jonkinlainen agenttipeli? Pelissä on nimittäin aseita, vempaimia ja kameravalvontaa ("weapons, gadgets, and a camera surveillance system"). Pohjalla pyörii lisäksi Unreal Engine 4.

Katso alta englanniksi kuvaus, mitä Ng työsti The Initiativella.

• Expert in Blueprint programming in Unreal Engine 4
• Scripter, Technical Designer, Gameplay Designer, and Systems Designer.
• Responsible for supporting Level Designers, System Designers, and Engineers with any scripting needs.
• Designed and scripted various weapons, gadgets, and a camera surveillance system for an unannounced project.
• Responsible for scripting and creating various world interactables and gameplay objects, such as doors, destructibles, hazards, triggers, and much more.
• Initiated and wrote blueprint coding standards, best practices, and various blueprinting tutorials.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin