Crypticin Star Trek online -pääjehu, Craig Zinkievich, on vaahdonnut Eurogamerille että suurin este MMO-pelaamisen rantautumisessa konsoleille on konsolibisnes. "Yritys saada Sony ja Microsoft oikeasti ymmärtämään MMOita - oikeasti ymmärtämään mitä sellaiset pelit tarvitsevat ja sitten ratkaista miten kaikki se bisnespuolella toteutetaan, on ollut todella vaikeaa kaikille MMO-kehittäjille, Zinkievich tilittää.
Etenkin verkkopuolen tekniset vaatimukset ovat kuulemma yhä se kaikkein suurin kompastuskivi konsoli-MMO-tuotannossa. Xbox 360:n ainoa MMO Final Fantasy XI toimi miehen mukaan koska sitä varten tehtiin valtaisia myönnytyksiä yrityspuolella.
Studiopuolella mitään ongelmia ei kuulemma ole - Zinkievichin mukaan Crypticin molemmat MMO:t, Champions Online ja Star Trek Online toimivat jo sekä Xbox 360:lla että PlayStation 3:lla.