Xbox-pomon mukaan on tärkeää, ettei peliala riistä kuluttajia koronaviruksen vuoksi

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2020-05-02

Osa odotetuista videopeleistä on lykkääntynyt jonnekin tulevaisuuteen koronaviruksen vuoksi. Toisaalta ne pelit, joita on saatu, ovat melkein kaikki saavuttaneet suurta menestystä siksi, että merkittävä osa ihmisistä käkkii kotonaan tylsistyneenä. Xbox-pomo Phil Spencerin mukaan on tärkeää, ettei peliala pyrkisi riistämään kuluttajia nykyisessä maailmantilanteessa.

Business Insiderille puhunut Spencer sanoi Microsoftin palveluiden ja tuotteiden kysynnän kasvaneen, mutta samaan aikaan on tärkeää olla käyttämättä tilannetta hyväkseen riistäjän elkein.

"Gaming is a social and community connection for many people, and as physical distancing is requiring shelter in place, is requiring that people are physically apart, the social connections and community connections that the games industry brings to people is just expanded. --- And we're seeing a big flood of new people come in to gaming. --- Our opportunity is to stand on our principles and our values and be there when our customers need us. We want to be very thoughtful and not exploiting the situation. We're not putting in place any different business tactics or other things. We're just trying to keep all the services up, trying to keep the games enjoyable, keeping our networks safe and secure. And being there at a time of need."

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin