Nämä pelit muuttivat alaa

Peter Molyneuxsin mukaan
Kirjoittaja: Susi Vaasjoki
Julkaistu 2009-10-26

Peter Molyneux tunnetaan armoitettuna hypemaakarina, mutta myös miehenä, jonka peleistä järjestään löytyy innovaatiota jota muut eivät olisi uskaltaneet kokeilla. Hiljattaisessa BAFTA-puheessaan Molyneus listasi ne viisi viimeisen parinkymmenen vuoden pelia, joita hän pitää suurimpina esikuvinaan ja pelialan innovaattoreina:

"Dune 2, Super Mario 64, Tomb Raider, Halo sekä World of Warcraft."

Dune 2 ainsaitsee maininnan koska se löi läpi muutoksen twitch-pohjaisesta pelaamisesta älyllisempään ja suunnitelmallisempaan pelimekaniikkaan. Super Mario 64:n ansio on tasohyppelyn siirtäminen 3D-maailmaan, jota siihen aikaan pidettiin mahdottomuutena. Tomb Raider lunastaa paikkansa Lara Croftin hahmolla, joka pakotti muuttamaan kliseetä pelisankareista karskeina muskelikarjuina.

Halon ansioiksi Molyneux lukee FPS:n tuomisen konsoleille sekä palautuvien kestopisteiden ja asevalikkohipan ratkaiseminen pelaajan kannossa olevien aseiden määrää rajoittamalla. World of Warcraftid Molyneus kiittelee porkkanamekanismin myymisestä - siis siitä ajatuksesta, että pelaaja jatkaa pelaamista saadakseen uusia ratsuja ja muita ominaisuuksia, vaikka perinteisen pelisuunnittelun mukaan kaiken pitäisi olla tarjolla heti ettei pelaajalle tule tylsää.

Aika kova lista. Mitä sanovat GR:läiset - miltä näyttää vaikutusvaltaisimpien pelien Top 5?

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin