FIGMA raportoi, että megahittien puute alkuvuoden pelimarkkinoilla tarkoittaa pelivuoden 2009 tuloksen luultavasti jäävän viimevuotisista ennätysluvuista. Kuluttajahinnoin mitaten vuoden 2009 ensimmäisen yhdeksän kuukauden pelikaupan arvo on ollut noin 41,0 miljoonaa euroa (2008: 44,9 miljoonaa). Kappalemääräisesti pelimarkkinat laskivat samoin noin yhdeksän prosenttia. Joulumyynnistä kuitenkin odotetaan yhtä vauhdikasta kuin viime vuonna, mikä siis pitäisi pelialan tuloksen varsin hyvänä yleiseen taloustilanteeseen verrattna. Perinteisesti lähes puolet vuoden pelimyynnistä keskittyy vuoden loppukolmannekselle.
Arvossa mitattuna PC-pelit ja multimedia tuottivat 15,3 % myynnistä ja konsolipelit 84,7 %. Konsolipelit jakaantuivat seuraavasti:
* Käsikonsolipelit 7,4 % (Nintendo DS 6,1 %, Sony PSP 1,3 %)
* Edellisen sukupolven kotikonsolien pelit 19,6 % (Sony PlayStation2)
* Uuden sukupolven kotikonsolit 57,7 % (PlayStation3 23,2 %, Xbox 360 18,8 %, Wii 15,7 %).
Kappalemäärin mitattuna PC-pelien ja -multimedian osuus oli alkuvuonna 23,5 % ja konsolipelien vastaavasti 76,5 %. Pelien kappaleosuudet jakaantuivat konsoleittain seuraavasti:
* Sony PlayStation2 28,2 %
* Sony PlayStation3 16,5 %
* Microsoft Xbox360 13,5 %
* Nintendo Wii 10,3 %
* Nintendo DS 6,2 %
* Sony PSP 1,8 %.
"Uusien konsolipelien suosio kasvaa edelleen ennusteen mukaan. Kuluttajaa eniten kiinnostavat pelijulkaisut julkaistaan useimmiten näille konsoleille. Nämä konsolit peleineen ovat useissa perheissä vallanneet suosituimman viihdelaitteen aseman. Tähän on vaikuttanut mm. musiikki- ja liikunnallisten pelien edelleen kasvava suosio. Vaikka PC-pelien myynti on laskenut reilusti, PC-pelaajalle tarjotaan edelleen mielenkiintoisia pelejä," pohtii Riku Olkkonen pelikaupan suuntaviivoja.