Viimeisen parin konsolisukupolven ajan laitteissa sisällä oleva rauta on ollut jo tavalla ja toisella vanhentunutta julkaisupäivästä lähtien. Playstation 5 ja Xbox Series X haluavat kuitenkin olla toista maata. Molemmat tulevat konsolit tukevat Ray Tracing -teknologiaa, ja ainakin Xbox Series X vielä lisäksi Variable Rate Shadingia.
Digital Foundrylle puhunut Microsoftin mies Larry "Major Nelson" Hryb kuvaili Variable Rate Shadingia "pelin muuttavaksi". Lyhyesti sanottuna teknologia mahdollistaa pelinkehittäjille enemmän työkaluja siihen, millä tavalla GPU käsittelee kyseessä olevaa kuvaa. Toisin sanoen pelaajan näkökentässä olevat kohteet näkyvät tarkempina.