Xbox-pomon mukaan peliala tulee tuntemaan koronaviruksen vaikutukset vuoden 2021 alusta lähtien

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2020-05-13

Maailman kiertänyt koronavirus on aiheuttanut suurta haittaa taloudelle kautta maailman. Pelialalla on kuitenkin toistaiseksi ollut päinvastainen tilanne. Kysyntä on ollut nousussa, koska kotona käkkivät ihmiset ovat halunneet viihdyttää itseään peleillä. Xbox-pomo Phil Spencerin mukaan koronaviruksen negatiiviset vaikutukset alkavatkin näkyä pelialalla viiveellä, ja vaikeinta tulee olemaan vuoden 2021 alussa.

Business Insiderin haastattelussa Xbox-pomo Phil Spencer sanoi, että vuoden kuluttua odotettujen pelien julkaisu saattaa alkaa viivästymään. Seuraavan sukupolven konsolien tuotanto on käynnissä loppuvuodesta 2020 tapahtuvaa julkaisua varten, mutta kysymysmerkki tulee olemaan noille laitteille julkaistavat pelit. Esimerkiksi liikkeentallennus eli "motion capture" on ollut käytännössä pysähdyksissä koronaviruksen vuoksi, mikä tietenkin omalta osaltaan vaikuttaa pelinkehitykseen. Toinen ongelma-alue on pelien musiikki, mikäli se vaatii suurikokoisten orkesterien tuottaman musiikin tallentamista.

"If you had all your animation captured and you're doing touch up in more individual art production and in areas like textures and other things, you're in a better position. If you're waiting for a lot of either large audio work — when it's with symphonies and other things — or mocap, you're held up right now and you're making progress in areas that you are."

Aika näyttää, miten käy. Kannattaa kuitenkin henkisesti varautua siihen, että peliala kärsii koronaviruksesta vasta ensi vuoden alussa.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin