Heavy Rain: "Ei mikään videopeli"

David Cage ei tee enää peliä
Kirjoittaja: Susi Vaasjoki
Julkaistu 2009-12-21

David Cage on niittänyt mainetta Fahrenheitista ja tulevasta Heavy Rain -pelistä, mutta löytyy niitäkin joiden mielestä miehen visiointi lähestyy silkkaa hypettelyä. Hiljattain Destructoidille annettu haastattelu luultavasti vain ruokkii käsityksiä.

"Heavy Rain ei ole minulle enää videopeli, koska se murtautuu suurimmasta osasta tunnettuja paradigmoja, vaikka onkin täysin interaktiivinen," Cage intoilee. "Heavy Rainissa on kyse tarinalla leikkimisestä lähes fyysisellä tasolla - sitä voi muuttaa, väännellä, tutkia, tehdä siitä ainutlaatuisen ja tehdä sen omaksi."

Cage arvelee myös, että jos formaatti ottaa tulta, joudumme luultavasti kehittämään uuden nimen tällaisille ei-peleille. Cage itse käyttää termiä 'matka' (journey), mutta takavuosien interaktiivinen elokuva tulee myös mieleen. Cage ei pidä sitäkään huonona kuvauksena. "Monella tapaa Heavy Rain on juuri se - visuaalisesti kerrottu tarina, johon pelaaja voi toimillaan vaikuttaa."

Lopputuloksen statuksesta pelinä tai jonain muuna päästään ottamaan mittaa helmikuussa.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin