BioWare: JRPG on jämähtänyt

JRPG kärsii evoluution puutteesta
Kirjoittaja: Susi Vaasjoki
Julkaistu 2009-12-23

JRPG genernä kärsii evoluution puutteesta, tykkää BioWaren Greg Zeschuk. Destructoid jututti miestä ja otti asiakseen kysyä, miksi länsimaiset roolipelit tuntuvat nyt pärjäävän markkinoilla japanilaisia vastineitaan paremmin.

"JRPG:n taantuminen johtuu pitkälti evoluution puutteesta, kehittymisen puutteesta," Zeschuk totesi. "Ne tekivät saman jutun uudestaan ja uudestaan. Paketista tektiin kivampi ja kuvista nätimpiä, mutta kokemus on silti täsmälleen sama."

Vika tiivistyy Zeschukin mukaan esimerkiksi vanhakantaiseen dialogijärjestelmään, joita näkee vieläkin. "Vitsi joissain dialogijärjestelmissä on, että systeemi kysyy "haluatko tehdä näin tai näin", ja pelaaja vastaa ei. "Haluatko tehdä näin tai näin?" - Ei. "Haluatko tehdä näin tai näin?" - Ei. Anna kun mietin - minun vissiin halutaan sanovan tässä kyllä. Ja tämä, valitettavasti, on todella määrittänyt JRPG:tä."

Poikkeuksiakin löytyy, esimerkiksi Zeschukin omiin suosikkeihin kuuluva Demon's Souls, mutta Zeschuckin mukaan länsimainen roolipeli on vain kehittynyt pidemmälle. Esimerkiksi Grand Theft Autosta voi nykysiin puhua roolipelimäisenä, vaikka siitä puuttuukin lajityypille ominainen pistehippa. "Pelaajat haluavat nimenomaan sitä, enemmän syvyyttä ja pelillistä integraatiota," Zeschuk väittää.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin