Nykypelien hinta 18-28 miljoonaa

Kovat budjetit tuovat kovia kehityspaineita
Kirjoittaja: Susi Vaasjoki
Julkaistu 2010-01-13

Uusi tutkimus kertoo, että pelikehityksen kulut ovat nousseet kovaa tahtia. M2 Researchin tekemän tutkimuksen mukaan keskimääräisen, monelle alustalle kehitettävän nykyisen konsolisukupolven pelin budjetti on noin 18-28 miljoonaa jenkkidollaria. Yksinoikeuspeleille kustannukset jäävät noin 10 miljoonaan.

Korkean profiilin peleille luvut rikkovat usein 40 miljoonan taalan rajan. Call of Duty: Modern Warfare 2:n kehittäminen maksoi väitetysti jopa 50 miljoonaa, ja Polyphonyn Gran Turismo 5:n kerrotaan kolistelevan 60 miljoonan rajoja.

Kehittäjille kasvavat budjetit ovat kuitenkin myös syy huoleen, sillä budjettien kasvaessa katteen saaminen sijoitukselle on yhä vaikeampaa.

"Lehdistö sanoo aina pelimyynnin kasvaneen 10% viime vuodesta, tai jotain sen tapaista; mutta samalla kehityskustannukset ovat luultavasti kaksin tai kolminkertaistuneet konsolisiirtymän myötä," australialaisen Kromen pääjehu Robert Walsh tilitti Developille.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin