Striimaus kiehtoo konsolijättejä

Sony on patentoinut tavaramerkinkin
Kirjoittaja: Susi Vaasjoki
Julkaistu 2010-01-14

Microsoftin Neil Thompson vakuuttaa Indepentin artikkelissa, että kun pelistriimaus muodostuu kilpailukykyiseksi teknologiaksi, Microsoft tulee olemaan "mukana ja aktiivisia osallistujia". Myös Sony on kaikessa hiljaisuudessa patentoinut PS Cloud -tavaramerkin striimauspalvelua silmälläpitäen.

Tällä hetkellä betavaiheessa olevat striimauspalvelut nauttivat kovaa kiinnostusta etenkin satunnaispelaajien parissa, koska ne lupaavat mahdollisuutta pelata uusimpia pelejä pelkällä tilausmaksulla, ilman latailua tai erillisten pelilettujen ostamista. Niistä ensimmäinen, OnLive, on määrä avata helmikuussa. Onlive perustaa palvelunsa kuluttajille myytävään mikrokonsoliin - sen myöhemmin julkaistava kilpailija Gaikai toimii verkkoselaimessa.

Thompson kuitenkin uskoo, että striimaus ei vielä ole kypsä teknologia. "On olemassa rajatusti teknologiaa tietynlaisten pelien striimaamiseen," mies toteaa. "Haukkapalapelejä löytyy omasta Xbox Live Arcadestamme nykyisinkin, ja uskon sen alueen olevan kasvussa. Mutta on vielä matkaa siihen, että täysimittainen konsolipeli saataisi striimattua yhtä rikkaana kokemuksena kuin mitä voimme tarjota levyllä. Se luultavasti tulee mahdolliseksi, mutta ei yhtä pian kuin jotkut väittävät."

Jotkut ovat nähneet striimauksessa myös mahdollisuutta kaventaa kuilua satunnais- ja hardcore-pelaajien välillä. Vaikka striimattu pelikokemus ei olisikaan yhtä laadukas kuin paikallisesti levyltä ajetun pelin, teknologian käytön helppous saattaisi avata hardcore-pelejä yleisölle, jolle ajantasaisen laitten ja uusien pelilettujen ostaminen on muuten liian iso kynnys.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin