Dante's Infernoa luotsannut Jonathan Knight on kertonut, että jos jokin kirjallisuuden klassikko pitäisi vielä vääntää peliksi, hänen suosikkinsa olisi Shakespearen kuuluisimpiin teoksiin kuuluva Macbeth.
"Macbeth pelinä on jotain, mitä olen miettinyt vuosia, ja nyt pelien tunteisiin vetoava taso sekä näyttelijöiden ja äänimaailman arvo tekisivät sen mahdolliseksi", Knight kertoo. "Jujuhan on siinä, että pelien ainutlaatuinen ominaisuus on interaktiivisuus: vastaavanlaista toiminnan ja tappamisen tenhon mekaniikkaa on vaikea toteuttaa klassisessa mediassa. Esimerkiksi Dante's Inferno on enemmän runon väkivaltaisempi tulkinta."
"Macbeth olisi mahtava valinta. Siinä on noitia ja yliluonnollisia kokemuksia, sekä salamyhkäisyyttä ja murhia."
Toistaiseksi Visceral Gamesin kädet ovat kuitenkin täynnä Dead Space 2:n kehittämistä. Nähtäväksi jää, jos ja miten suuri skottilainen tragedia vallantavoittelusta ja omaan nilkkaan kapsahtavasta juonittelusta kääntyisi peliksi. Kenties Macbeth palaisi kuolleista kostamaan kolmelle noidalle ja näiden demonipalvelijoille?