Vastikään Just Cause 2:n julkaissut Avalanche Studios on aloittanut kehityksen uuden lisenssipelin parissa. Mistä pelistä on kyse on vielä salaisuus, mutta GR:lle puhunut pääjehu Christofer Sundberg kertoi valinnan perusteista ainakin tämän verran:
"Ihan ensiksi, kun katselemme lisenssejä - jotkut lisenssit ovat vain järkyttävän tylsiä työstää, haluamme kiinnostavan lisenssin joka sopii tyyliimme ja teknologiaamme, ettemme ota turhia riskejä. Se vain tekisi projektista turhauttavan ja tylsän, koska se pakottaisi meidät kehittämään uutta teknologiaa ja veisi huomiota varsinaiselta kehitykseltä, itse pelin tekemisestä.
"Niin me näemme jutun. Sitten pitää ajatella myös kehitysaikaa. On oltava kohtuullinen mahdollisuus, että luomme jotain upeaa. Hyväksyntäprosessi ei saa olla liian aikaavievä. Joskus lisenssiin kuuluu niin monta omistajaa, että hommasta tulee hankalaa. Meille on joskus esitetty projekteja ihan eri suunnista, niin että on ollut selvää että jonkinlaisia lakisotkuja on tulossa."