Entinen Ensemble Studiosin työntekijä on paljastanut, että kulisseissa työstetty Halo-nettiroolipeli kaatui lopulta Wiin suosioon ja sen luomaan casual-pelibuumiin.
Nykyään Windstorm Studiosia johtava Dusty Monk kertoi IncGamersille, että Wiin jälkeen asenteet Microsoftilla muuttuivat ja yhtiö halusi laajentaa Xboxin kohdeyleisöä. Samalla kirves viuhui perinteisempien pelien yllä, mikä koitui 90 miljoonan dollarin nettiroolipelin kohtaloksi.
Monkin mukaan pelillä olisi ollut ominaisuuksiensa puolesta hyvät mahdollisuudet kilpailla supersuosittua World of Warcraftia vastaan, jos vain Microsoft olisi pysynyt pelin takana.
Microsoft lakkautti myöhemmin koko Ensemble Studiosin.