iOpenerin tarkkuus senttiluokassa

Differentiaalinen GPS parantaa paikannusta
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Julkaistu 2010-04-22

Tulevaisuuden ajopeleihin kaavailtu iOpener-paikannus ei kärsi tavallisen GPS-järjestelmän tarkkuusongelmista, teknologiasta vastaava iOpener Media povaa. Yhtiön johtaja Andy Lürling lupaa, että oikeat kisatapahtumat voidaan siirtää peleihin jopa 30 senttimetrin tarkkuudella.

"Käytämme differentiaalista GPS:ää, mikä tekee paikannuksesta tarkempaa kuin tavallisella GPS:llä", Lürling sanoi saksalaisen ZDF-kanavan haastattelussa. "Lisäksi käytämme mittauslaitteita, jotka auttavat paikkaamaan signaaleja."

"Näin saavutamme 30 senttimetrin tarkkuuden", Lürling totesi.

iOpener mittaa radalla olevien autojen telemetriatietoja ja tarkkailee niiden sijaintia välittäen tiedot parissa sekunnissa pelaajan peliin. Näin pelaajat voivat ajaa kilpaa reaaliajassa oikeiden tähtien kanssa.

Teknologia on ollut kehityksessä jo jonkin aikaa, ja tarkan paikannusdatan mittaamisessa on avustanut muun muassa European Space Agency.

Ensimmäinen iOpeneria käyttävä peli, Simbinin kehittämä RTR: The Real-Time Racing Game, on parhaillaan betavaiheessa ja valmistunee kuluvan vuoden lopulla.

Teknologiaa ollaan myös soveltamassa tulevaisuuden rallipeleihin. Andy Lürling kertoi aiemmin Gamereactorin haastattelussa, että tavoitteena on saada WRC-peli iOpenerin piiriin viimeistään kaudella 2012.

iOpener työskentelee parhaillaan myös Formula 1 -sirkuksen kanssa, mutta suunnitelmia iOpenerilla varustetusta F1-pelistä ei ole toistaiseksi paljastettu.

iOpenerilla varustetuissa peleissä pelaajat voivat ottaa mittaa oikeista ammattilaisista - livenä.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin