"Nintendo 3DS:n parissa työskentelevät kehittäjät" kertovat, että pelit voivat teoriassa näyttää paremmilta ja toimia sujuvammin, jos ne eivät käyttäisi laitteen 3D-ominaisuutta, raportoi IGN.
Ilmeisesti pelinkehittäjät voisivat käyttää ylijäävää tehoa tekstuureihin, monimutkaisempiin objekteihin tai ympäristöihin - ehkä jopa ruudunpäivityksen nostamiseen.
3D-ominaisuus on uuden käsikonsolin keskeisin ominaisuus, joten siitä luopuminen ei liene yleistä.
Toisaalta voisivatko sivuttaissuunnassa "kirjatyyliin" pidettävät pelit toisaalta näyttää muita pelejä paremmilta? IGN:n mukaan 3D-ominaisuutta tuskin näissä peleissä käytetään, koska vain toinen konsolin näytöistä kykenee 3D-kuvaan.