Gilbert: 3D-lasit iso ongelma

Legendaarinen pelisuunnittelija jyrkkänä
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Julkaistu 2010-07-06

Klassikkoseikkailu Monkey Islandin luoja Ron Gilbert lyttää Sonyn ajaman 3D-pelibuumin turhaksi humpuukiksi. Gilbert pitää 3D:n tuloa peleihin pienen piirin juttuna ainakin siihen asti, kunnes pelejä voidaan pelata ilman erillisiä 3D-laseja.

"Lasien pitäminen pelatessa on iso ongelma", Gilbert sanoi Eurogamerille. "Ehkä joskus tulevaisuudessa, kun TV:t kykenevät 3D:hen ilman lisähärpäkkeitä, se voisi menestyä. Mutta lasien pitäminen on aina ongelma."

Gilbert tunnusti, ettei pidä myöskään 3D-elokuvista. "Minusta ne ovat epämukavia."

Tuleva Nintendo 3DS kykenee esittämään 3D-pelejä ilman laseja. Gilbert ei kuitenkaan tutustunut laitteeseen, joten kokemusten vertailuun hän ei osannut vastata.

Sony perusteli 3D-laseja sillä, että ne ovat "ainoa keino saavuttaa elokuvateatteritasoinen kokemus" olohuoneympäristössä. Useat PlayStation 3 -pelit kuten Gran Turismo 5 ja Killzone 3 tukevat 3D-kuvaa.

Humoristinen DeathSpank on Gilbertin viimeisin projekti - se ei tue 3D:tä

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin