Joystiq raportoi, että Blitz Gamesin tekninen johtaja Andrew Oliver on paljastanut yllättävän rajoitteen Xbox 360:n Kinectistä: liikeohjausjärjestelmä ei tunnista makuuasennossa olevaa pelaajaa.
Rajoitteesta tekee ongelmallisen se, että Kinectin on visioitu sopivan erilaisiin kuntoilupeleihin. Blitz Games kuitenkin huomasi Suurinta pudottajaa kehittäessään, ettei esim. punnerrusten tekeminen onnistu - ainakaan ilman lisätyötä.
Oliverin mukaan makuuasennossa oleva pelaaja rikkoo Kinectin luoman virtuaalisen luurangon, jolla pelihahmoa liikutellaan. Samalla liikeohjausjärjestelmä menettää tiedon käyttäjästään.
Hyvä uutinen on se, että laitteen keskeisimmän seurantamenetelmän tilalle voi tarvittaessa ohjelmoida sopivamman.
Blitz keksi hyödyntää Kinectiin kuuluvaa kameraa punnerrusten toteuttamiseksi. Harjoituksessa peli seuraa yksinkertaisesti vain pelaajan siluettia. Oliverin mielestä se kertoo Kinectin joustavuudesta.
Laitteen on aiemmin epäilty sorsivan istuvia pelaajia, mutta Oliverin mukaan istuskelu on mahdollista sopivissa peleissä ja valikoita selaillessa.