Verkkopelit, miljardien rahasampo

2009: viisi miljardia taalaa. 2014: kahdeksan.
Kirjoittaja: Jori Virtanen
Julkaistu 2010-08-12

Strategy Analyticsin julkaisema, verkkopelejä käsittelevä raportti paljastaa miten suuret rahat MMO-tuotteissa lopulta liikkuu. Vuonna 2009 verkkopelit tahkosivat kehittäjilleen viisi miljardia dollaria, ja SA uskoo summan nousevan kahdeksaan miljardiin dollariin vuoteen 2014 mennessä.

Firman mukaan MMO-genren vuosittainen kasvuvauhti on 17%, josta on osaltaan kiittäminen Aasian kiintymystä kilpailuviettisiin peleihin. Blizzard odotetusti hallitsee hitaasti kasvavaa Amerikan ja Euroopan markkina-aluetta, siinä missä Shanda, Netease, Nexon ja NCsoft löivät rahoiksi Aasiassa.

Länsimaissa kova kilpailu on hyydyttänyt verkkoroolipelien kasvun, mistä osaltaan on kiittäminen perinteisiä laskutusmalleja. Aasiassa markkinat vain voimistuvat, eikä vähiten mikro-ostoksiin perustuvan rahoitusmallinsa ansiosta.


Lähde: Strategy Analytics

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin