Aiemmin id Softwaren id Tech -pelimoottori on toiminut monen pelin alustana. Se ei ole ihme -- teknovelho John Carmackin taituruus koodinväännössä takaa, että moottorin tuottama jälki on hyvää. Pelistudioiden onkin helpompi vuokrata nättiä jälkeä kuin rakentaa kokonaan uusi pelimoottori isolla rahalla.
Nyt tilanne kuitenkin muuttuu. id Softwaren pomo Todd Hollenshead kertoi eilen QuakeConissa, että pelistudio ei tule vuokraamaan kehittelemäänsä id Tech 5 -pelimoottoria. id Tech 5 tulee pysymään vain Bethesdan julkaisemien pelien pohjana.