Kinect-pelejä voi sittenkin pelata istualtaan. Blitz Games Studios paljasti Eurogamerille, että viimeisin päivitys Kinectin kehitystyökaluihin ratkaisi istuvan ihmisen tunnistukseen liittyneet ongelmat.
Ongelmat liittyivät ilmeisesti hahmontunnistuksessa käytetyn lähtöpisteen sijaintiin. Aiemmin Kinect-sensori hahmotteli pelaajan luurangon lonkasta lähtien. Lähtöpiste saattoi kuitenkin jäädä katveeseen, kun pelaaja istui.
Blitz Games Studiosin mukaan Microsoft on nyt siirtänyt lähtöposteen pelaajan niskaan. Selkäranka ja siihen liittyvät raajat hahmotetaan niskasta alaspäin.
Vaikka pelaajan jalat jäisivät istuessa sellaiseen kulmaan, ettei niitä voitaisi tunnistaa, yläruumiin liikkeentunnistus kuitenkin toimii normaalisti.
Blitz Games Studiosin mukaan yläruumilla voi tehdä istuessa lähes kaikki asiat kuin seisoessakin. Kinectin ensimmäiset pelit kuitenkin suosivat seisoma-asentoa. Esimerkiksi urheilupeli Kinect Sportsissa pelaajat juoksevat, hyppivät ja heittävät keihästä paikallaan.
Kinect lanseerataan Xbox 360:lle marraskuussa. GR testasi laitteen viime kuussa.