THQ: Pelien pitää halveta

Halvat pelit, lukuisat lisärit
Kirjoittaja: Mika Sorvari
Julkaistu 2010-11-12

Gamasutra raportoi THQ:n pomomiehen Brian Farrellin kertoneen BMO Capital Markets -konferenssissa New Yorkissa, että on tullut aika kääntää perinteinen ajattelutapa pelien myynnistä päälaelleen. Kyse ei ole enää siitä paljonko pelistä saa herutettua rahaa, vaan paljonko pelaajia sille saadaan. Nykyiset julkaisuhinnat pitävät Farrellin mukaan "ihmiset ulkona", ja niistä pitäisi silpaista kolmannes pois.

Kun pelaajat on näin saatu "sisälle", heidät tulisi pitää sisällä lisärijulkaisujen avulla. Farrell ei maininnut muuttuisiko lisäreiden hintarakenne tässä mallissa. THQ:n uuteen strategiaan päästään tutustumaan ensi keväänä, kun yhtiö soveltaa sitä peliinsä MX vs ATV Alive.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin