Battlefield 3:a kehittävän DICE:n tuottaja Patrick Bach kertoi Gamezone.de:n haastattelussa konsoliversion moninpeliin liittyvistä haasteista. Ennalta oli tiedossa, että konsolilla pelaajamäärä on pienempi kuin PC:llä, mutta Bachin mukaan myös kenttien koon suhteen on jouduttu tekemään kompromisseja. Kenttiä ei sentään ole "jaettu kahtia", vaan pienemmän pelaajamäärän takia niitä on tiivistetty, jotta taistelun intensiivisyys ei kärsisi.
Gamereactorin Ruotsin kollegat menevät tänään vierailemaan DICE:llä ja testaamaan moninpeliä. Jos peli kiinnostaa, niin silmät kannattaa pitää auki Gamereactorin sivuilla. Tiedossa on pian tunnelmia moninpeliennakon muodossa.