Jo vuosien ajan mikromaksut ja loot-laatikot ovat olleet kuuma puheenaihe videopelimaailmassa. Nyt sitten Capcom on kysymättä ilmoittanut talouskatsauksensa yhteydessä virallisen kantansa loot-laatikoihin.
Capcom on sitä mieltä, että videopelin tulee olla jännittävä kokemus sen itsensä vuoksi eikä siksi, että on mahdollisuus voittaa jotain arpajaisista. Jatkossa Capcomin pelit aikovat olla täysiä pelikokemuksia jo valmiiksi, ja halukkaille on sitten tarjolla pientä maksua vastaan lisäsisältöä.
"In the Japanese game market, discussions have been taking place for several years on the problem of gacha, or lottery-style game mechanics, primarily in mobile games. Overseas, gacha-like "loot boxes" have been banned in some countries.
As a creator of entertainment culture, Capcom believes that games should be enjoyed for the entertainment value they provide with gameplay, not for thrills associated with winning a lottery. We do not want to see games that are supposed to make people happy having the opposite effect as a result of excessive charges. For that reason, we are working to ensure that all users can enjoy our games fairly and safely.
In principle, we minimize gacha elements in the mobile games we develop; in our home video games, we provide any content required to enjoy the full game free of charge, while offering some additional content at low cost."