Oi niitä aikoja, kun Final Fantasy -peleissä oli hidastempoinen vuoropohjainen taistelujärjestelmä. Se oli aikaa se. Sittemmin Square Enix on selvästi siirtynyt reaaliaikaisten tappeluiden suuntaan, kuten muun muassa Final Fantasy VII: Remake osoittaa. Entä sitten tulossa oleva Final Fantasy XVI?
Tuottaja Naoki Yoshida vieraili Tokyo FM:n radio-ohjelmassa One Morning, ja kertoi jotain pientä tulossa olevista peleistä. Gematsun välittämän tiedon mukaan Final Fantasy XVI tulee olemaan melkoisen toimintapainotteinen ("Final Fantasy XVI is quite action-oriented"). Mukana tulee olemaan pelitila myös niille, jotka haluavat keskittyä tarinaan.
"We really want players to enjoy the story, so we're preparing a mode for players who want to focus on story. Since we have quite the substantial support actions, we're of course preparing something easy to operate and smooth to play. Don't worry too much."