Saksassa etenee nyt lakialoite, joka toteutuessaan saattaisi tuottaa merkittäviä seurauksia videopeleille. Tulevaisuudessa Saksan ikäraja-auktoriteetti USK - the Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle ottaa huomioon myös pelien "interaktiivisuusriskit". Mitä moinen sitten voisi olla käytännössä, on toistaiseksi epäselvää. Monien toimittajien mukaan ainakin pelissä tapahtuva chattailu ja loot-laatikot kuuluisivat näihin interaktiivisuusriskeihin.
Tulevaisuudessa siis saksalaisia varoitetaan chattailusta tuntemattomien kanssa, koska se avaa mahdollisuuden kyberrikollisuuteen. Videopeleissä toki moinen chattailu on hyvinkin mahdollista. Niin ikään loot-laatikot ovat mahdollinen uhka lapsille ja nuorille, joten ne tulisi olla mukana ikäraja-arvionnissa.
Belgiassa loot-laatikoihin sovelletaan uhkapelilainsäädäntöä, ja pelijulkaisijoiden on kerrottava loot-laatikosta voittamisen todennäköisyys. Lisäksi on tehtävä asia niin, ettei oikean rahan käyttäminen loot-laatikoihin ole mahdollista.
Tällaisessa tilanteessa pelijulkaisijat ovat usein vain poistaneet loot-laatikot peleistään, koska se on helpoin ratkaisu. Saksa on kuitenkin niin suuri markkina-alue, että esimerkiksi Bethesda on tehnyt lain vaatimat muutokset ominaisuuksien poistamisen sijasta.
Ei ole tiedossa, mihin ratkaisuun Saksa lopulta päätyy, sillä lain käsittely on kesken.
Kiitokset, Gameswirtschaft, Spiegel, Golem