Näin suuri osuus pelinkehittäjistä on kokenut työssään lykkäyksiä koronaviruksen vuoksi

Mukana kyselyssä yli 3000 pelinkehittäjää
Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2021-04-30

Tuntuu siltä, että suurin piirtein kaikki vuoden suurimmat pelijulkaisut ovat kokeneet pienemmän tai suuremman lykkäyksen jonnekin tulevaisuuteen. Tällaisia ovat muun muassa Back 4 Blood, Hogwarts Legacy ja Deathloop. Hiljan tehdyn selvityksen mukaan peräti 44% pelinkehittäjistä ilmoittaa peliensä kokeneen lykkäyksen koronaviruksen vuoksi.

Vuosittainen State of the Industry Survey on Games Developer Conferencen käsialaa. Mukana on yli 3000 pelinkehittäjää, ja todellakin 44% ilmoitti kokeneensa pelinsä lykkäyksen koronaviruksen vuoksi. Nousua on 11% verrattuna viime vuoden vastaavaan aikaan. Tuolloin kysely tehtiin, kun pandemia oli jyllännyt noin kolmen kuukauden ajan.

Koronavirus jyllää edelleen, mutta jospa se alkaisi hiljakseen helpottaa ainakin länsimaissa.

Kiitokset, Games Industry

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin