Halo Infinite saa säteenseurannan PC:lle julkaisun jälkeen

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2021-10-25

Halo Infinitea on tehty kuin sitä kuuluisaa Iisakin kirkkoa, mutta viimeinkin pitäisi saada ainakin osittain valmista 8. joulukuuta 2021. Muun muassa kavereiden kanssa pelattava co-op ja Forge lisätään mukaan myöhemmin sitten joskus. Moninpeli puolestaan toimii free-to-play-periaatteella.

Säteenseuranta eli ray tracing on sekin tulossa vasta myöhemmin, ja nimenomaan PC:lle. Asiasta kerrottiin blogissa.

"We're looking forward to working closely with AMD to bring raytracing to Halo Infinite. Raytracing is one our top development priorities post-launch and look forward to sharing more soon."

343 Industriesin mukaan yhteistyö AMD:n kanssa tulee nostamaan Halo Infiniten uusiin mahtikorkeuksiin, kuinkas muuten.

"For over two years, we've been working closely with AMD to make Halo Infinite a spectacular experience for PC players. Working with AMD helped us make game title optimizations that benefit a vast range of hardware and device endpoints."

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin