Marion isä Shegeru Miyamoto haluaa edelleen laajentaa kolmiulotteista Mario-peliä

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2021-11-10

Super Mario Odyssey julkaistiin Nintendo Switchille lokakuun lopussa 2017. Peli on ollut huima menestys, sillä teosta on myyty melkein 22 miljoonaa kappaletta. Se toiseksi eniten myyty Mario-peli Super Mario Galaxy on toisena 12,8 miljoonalla myydyllä pelillä. Perinteisesti Nintendolla on ollut vaikeuksia myydä kolmiulotteisia Mario-seikkailuja yhtä runsaasti kuin kaksiulotteisia Mario-seikkailuja. New Super Mario Bros. onkin pelisarjana erittäin suosittu.

Nintendon uusimman talouskatsauksen yhteydessä Marion isä Shigeru Miyamoto kertoi Super Mario Odysseyn menestyksen vaikutuksista. Asiasta kertoi VGC. Peleihin halutaan aina saada mukaan uusia ominaisuuksia, mutta samalla pelin pitäisi olla kaikille helposti lähestyttävissä. Super Mario Odyssey onnistui tässä, ja se onkin linja, jota noudatetaan jatkossakin.

"When we develop software, we strive to incorporate new elements, but at the same time we want to make it easy for even first-time players to have fun. Recently, people of all generations have been enjoying the 3D Mario game Super Mario Odyssey (released in 2017), so for 3D Mario going forward, we want to try expanding further in new ways."

Neljä vuotta on melko pitkä aika, joten olisihan se jo kiva saada uusi kolmiulotteinen Mario, eikö?

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin