Ubisoftin Skull & Bones on ikuisuusprojekti, jonka valmistuminen koskaan näyttää yhä epätodennäköisemmältä. Nyt sitten pelin aiempi johtava suunnittelija ja myöhemmin projektipäällikkö Antoine Henry on lähtenyt nostelemaan Ubisoftilta. Skull & Bonesin parissa hän työskenteli vuodesta 2014 alkaen, ja kaikkiaan Ubisoft-vuosia kertyi 15. Hän jätti hyvästit LinkedInissä.
Saapa nähdä, saadaanko Skull & Bonesia koskaan valmiiksi.