DC Comicsilla on oma elokuvasarjansa, ja Marvelilla on toki omansa. Ja kuinka ollakaan, haluaa Halo luoda omansa. Halo Waypointissa on nyt saatu enemmän tietoa siitä, mikä erottaa TV-sarjan peleistä. Ja miksi niin on valittu tehdä.
Vastaava tuottaja Frank O'Connor sanoo, että TV-sarja ja pelit ovat pääasiassa varsin samanlaisia, mutta joillakin osa-alueilla kronologiassa on eroja.
"The TV show timeline - the 'Silver Timeline' - is grounded in the universe, characters and events of what's been established in core canon, but will differ in subtle and not so subtle ways in order to tell a grounded, human story, set in the profoundly established Halo universe. Where differences and branches arise, they will do so in ways that make sense for the show, meaning that while many events, origins, character arcs, and outcomes will map to the Halo story fans know, there will be surprises, differences, and twists that will run parallel, but not identically to core canon."
Syyksi kerrotaan, etteivät pelin tapahtumat ole aina sovitettavissa elokuvalliseen muotoon.
"We want to use the existing Halo lore, history, canon, and characters wherever they make sense for a linear narrative, but also separate the two distinctly so that we don't invalidate the core canon or do unnatural things to force a first-person video game into an ensemble TV show. The game canon and its extended lore in novels, comics, and other outlets is core, original, and will continue unbroken for as long as we make Halogames."
Halon oma TV-sarja kattaa 10 jaksoa, ja budjettia on rapia 200 miljoonaa dollaria. Master Chiefina nähdään Pablo Schreiber. Sarja starttaa Paramount+ -palvelussa tänä keväänä.