Kotimainen mobiilipelistudio Supercell on kasvattanut tuottojaan vuonna 2021 merkittävästi verrattuna vuoteen 2020. Blogin mukaan tuottoa saatiin vuonna 2021 2,24 miljardia dollaria. Näin ollen kasvua on 45,3% verrattuna vuoteen 2020 (1,48 miljardia dollaria). Varsinaista voittoa ennen veroja tehtiin vuonna 2021 852 miljoonaa dollaria. Näin ollen kasvua on 80,3% verrattuna vuoden 2020 voittoihin 463 miljoonaa dollaria. Lukemat ovat vaikuttavat, mutta eivät yllä 2010-luvun puoliväliin, kun tuottoa kerättiin yli kaksi miljardia dollaria, ja voittoa melkein miljardi dollaria ennen veroja.
Lisäksi toimitusjohtaja Ilkka Paananen kertoi Clash of Clansin, Hay Dayn, Boom Beachin, Clash Royalen ja Brawl Starsin ohittaneen viiden miljardin latauksen rajan, ja kuukausittaisia pelaajia on yli 250 miljoonaa. Jokainen on tuottanut yhteensä yli miljardi dollaria. Clash of Clans ja Clash Royale ohittivat kumpikin yli 10 miljardin dollarin rajan tuotoissa.
Supercell avaa uuden studion Pohjois-Amerikassa, joka aikoo tehdä pelejä, jollaisia ei firmalta ole totuttu odottamaan.