Sid Meierin mukaan julkaisijoiden pitäisi tehdä peleistä ennen kaikkea hauskoja eikä kaupallistettavia

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2022-03-01

Nykyään monet videopelit tuntuvat ennen kaikkea digitaalisilta verkkokaupoilta, jonka ympärille on rakennettu peli. Alan veteraani Sid Meier kajautti BBC:n haastattelussa, että julkaisijoiden pitäisi tehdä peleistä ennen kaikkea hauskoja eikä niinkään kaupallistettavia.

"People can assume that a game is going to be fun and what it needs for success are more cinematics or monetization or whatever - but if the core just is not there with good gameplay, then it won't work."

Meierin mukaan kaikenlaista viihdettä on tarjolla niin paljon, että jos videopelit eivät ole enää hauskaa ajanvietettä, kansa menee muualle.

"I think we need to be sure that our games continue to be high quality and fun to play — there are so many forms of entertainment out there now.

There are lots of other ways that people can spend their leisure time... I think the way the internet works, once a shift starts to happen, then everybody runs to that side of the ship."

Kiitokset, IGN

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin