Sonyn mukaan live service -pelit luovat pelaajien kesken merkityksellisiä sosiaalisia yhteyksiä

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2022-03-22

Jo taakse jääneen konsolisukupolven aikana Sony tuli tunnetuksi isojen tarinavetoisten yksinpelien mahtikonsolina. Nyt menossa olevan laitepolven aikana painopiste on kuitenkin niin sanotuissa live service -peleissä, ja suuntaa on jo näyttänyt Gran Turismo 7. Näillä live service -peleillä on huono maine muun muassa siksi, että peli tunnutaan usein rakentavan kaupankäynnin ympärille eikä niin, että kaupankäynti olisi vain mukava lisä mahtavan pelin lisäksi.

Games Industrylle puhunut Playstation Studiosin pomo Hermen Hulst tähdensi, että live service -pelit luovat pelaajien kesken merkityksellisiä sosiaalisia yhteyksiä.

"Obviously we will always carry on making these single-player narrative-based games such as Ghost of Tsushima, The Last of Us, and Horizon Forbidden West. But you've spotted correctly that we have invested in live service games, because that's incredibly exciting for us. It allows us to build larger worlds, it allows us to create really meaningful social connections between players.

We have quite a few now in development or conceptualization, so yes we are setting up capabilities internally."

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin