Game Developers Conference (GDC) on perinteisesti ollut yksi pelialan suurimmista tilaisuuksista. Paikan päällä pelinkehittäjät tapaavat ja keskustelevat keskenään alan trendeistä ja uusista tuulista.
Vuonna 2019 rikottiin kävijäennätys 29 000 vierailijalla. Sitten iski korona, mutta tänä vuonna oltiin taas paikan päällä fyysisesti. Korona-aika jätti kuitenkin jälkensä. Games Industryn mukaan kävijöitä oli vain 12 000, eli pudotusta oli 59%. Osan pudotuksesta selittää se, ettei koronaviruksen jylläys ole vieläkään täysin ohitse.
Peliala joutuu kuitenkin nyt pohtimaan, jatkaako perinteisten fyysisten tapahtumien järjestämistä, vai luottaako vastakin digitaalisiin tempauksiin.