Arenanetin kanssaperustaja Mike O'Brien on kertonut yhtiön blogissa, että siinä missä ensimmäisessä Guild Warsissa mikromaksut olivat jälkiajatus, on niitä harkittu Guild Wars 2:ssa alusta asti ja huolella. Niitä tullaan testaamaan käytännössä tämän kuukauden betassa.
O'Brienin mukaan mikromaksujärjestelmä on hyvä ja läpinäkyvä tapa rahoittaa pelin ylläpitoa ja jatkokehitystä, mutta ne eivät missään nimessä saa antaa kellekään epäreilua etua toisia pelaajia vastaan.
Guild Wars 2:ssa on kolme valuuttaa: kulta, karma ja jalokivet. Kulta on perusvaluuttaa, mutta karmaa saa vain pelaamalla, ei vaihtamalla, ja sillä saa ainutlaatuisia palkintoja. Jalokivet ovat puolestaan ostettua valuuttaa jota käytetään mikromaksuihin.
Antamalla pelaajien vaihdella keskenään kultaa jalokiviksi ja toisin päin Arenanet tähtää markkinoiden viemiseen kolmansilta osapuolilta. Tämän pitäisi karsia kultafarmausta ja kaikki osapuolet saavat mitä he haluavat vaarantamatta itseään pelin ulkopuolisilla markkinoilla.
O'Brien myöntää että järjestelmään on otettu mallia EVE Onlinen PLEX-järjestelmästä, ja se antaa pelaajien valita investoivatko he peliin aikaa vai rahaa, ja missä suhteessa he näin tekevät.