Capcom: Uusi Street Fighter 6 -ohjausvaihtoehto "ei ole helppo tila"

Kirjoittaja: Toni Turunen
Julkaistu 2022-07-06

Jos olet pelannut Capcomin taistelupelejä jo kauan, muistat varmasti surullisen Easy Operation -tilan Gamecube-versiossa Capcom vs. SNK 2 -pelissä, joka mahdollisti kaikki erikoishyökkäykset, jopa ne kaikkein vaikeimmat napauttamalla oikeaa analogista tikkua.

Kuten saatat ymmärtääkin, niin tämä rikkoi tasapainon aivan täysin ja toiminto sai ankaraa kritiikkiä. Tätä muisteltaessa on helppo ymmärtää, miksi taistelupelien ystävät eivät olleet innoissaan kuultuaan Street Fighter 6:n uudesta ohjausmallinnuksesta. Nyt Capcom on päättänyt selventää asioita, ja ohjaaja Takayuki Nakayama kertoo GameInformerin haastattelussa, että tämä "ei ole helppo tila" ja myös ammattilaistason pelaajat voisivat myös hyötyä siitä:

"Jos joku haluaa pelata Modern Control Type -peliä kilpailuympäristössä, esimerkiksi turnauksessa, niin hänen pitäisi kokeilla sitä. Se on yksinkertaisesti erilainen polku pelaajille, jotka haluavat käyttää sitä."

Vaikka kontrollisysteemi kuulostaa hyvältä, niin näyttää siltä, ​​​​että monet taistelupelien pelaajat eivät ole vakuuttuneita ennen kuin he pääsevät kokeilemaan toimintoa itse. Toimintoa on mahdollista kokeilla ensi vuonna, kun Street Fighter 6 julkaistaan ​​PC:lle, Playstationille ja Xbox Series S/X:lle.

Kiitokset: GamingBolt

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin