Nintendon tuleva Wii U ei välttämättä pysty piirtämään yhtä monimutkaista grafiikkaa kuin Playstation 3 ja Xbox 360 parhaimmillaan. Nimettömänä pysytelleet kehittäjälähteet totesivat Games Industrylle, että vaikka jotkin asiat on Wii U:ssa tehty paremmin, jää yleinen suorituskyky nykyisten HD-konsolien tasosta.
Eräs kehittäjä tarkensi, että Nintendon konsolissa on vähemmän shader-yksikköjä, joita käytetään monien tehosteiden tuottamiseen.
Viime kuussa Vigil Games kertoi Gamereactorille, että studion Darksiders II:een ei ole tulossa visuaalisia parannuksia Wii U:lla, mutta sanoi pelin olevan "linjassa" muiden versioiden kanssa.
Nintendo ei vielä ole vahvistanut julkisuudessa Wii U:n teknisiä ominaisuuksia. Sen sijaan yhtiö on keskittynyt mainostamaan uudenlaista tablettiohjainta.